分为几个步骤?获取实体 遍历实体获取实体坐标 世界坐标 转矩阵 转屏幕坐标使用D3D透明窗口绘制屏幕坐标 主要问题在于GO 调用 D3DD3D绘制坐标系转换raw.githubusercontent.comhttps://raw.githubusercontent.com/frk1/hazedumper/master/csgo.json